lunes, 23 de mayo de 2011

VIDEOJUEGOS EN MUSEOS

Los videojuegos pueden ser una gran herramienta interactiva para desarrollar programas educativos interesantes sobre los ejes temáticos que aborde un museo. 

Luego de jugar con algunos videojuegos, me he decidido por:

Endless Ocean 2 – Blue World  (Wii)
 http://www.youtube.com/watch?v=Yk2stzNGyj8
Este videojuego al principio me pareció un poco aburrido, sin embargo a medida que avanza se pone interesante porque permite al usuario convertirse en buzo y explorar el océano encontrándose con un sin número de especies marinas y una vegetación abundante; también puede cambiar las locaciones y las aventuras experimentando diferentes situaciones.  Este videojuego es didáctico porque emite unas descripciones de lo que uno va observando tanto de especies como de vegetación a fin de conocer el mundo marino y además uno puede interactuar con esta realidad.  Por ejemplo, el juego te dice si el pez es de aguas cálidas o frías, su tamaño, su tipo de alimentación, entro otros.
Este videojuego puede ser interesante para mi lugar de trabajo porque permitiría que los visitantes puedan darse cuenta de la enorme riqueza marina que se encuentra en los mares y océanos.   

Sim City Creator  (Wii)
http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/3919/8949/simcity-creator/
Es un videojuego interesante ya que uno se convierte en creador.   El usuario va desarrollando una ciudad según lo que crea conveniente o según sus preferencias.  Las opciones que da el juego son múltiples y permiten desarrollar la creatividad del usuario.    Lo que no me agradó al principio es la posibilidad de destruir, sin embargo esta opción podría convertirse en positiva al usarla para ir chequeando la seguridad de la ciudad, para descubrir los puntos débiles de la ciudad.    Creo que este videojuego podría servir para mi lugar de trabajo para concientizar a la ciudadanía sobre el cuidado del medio ambiente y los usos del agua, sobre la importancia de ser ciudadanos responsables que conservan los recursos naturales para las futuras generaciones.

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